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难度最高的塔防游戏?没有中文,Taur却被国区玩家买上Steam热销

作者:0人已围观日期:2020-03-31 20:06:08

摘要看来能上全球热销榜,国区玩家功劳很大,希望开发者能搞个中文版出来,这类游戏没有中文难度绝对提升好几个档次,技能树升级估计大家都是连蒙带猜的状态。

近些年来Steam上有不少爆款,越来越多都是一些名不见经传的独立作品。比知名度、画面都斗不过大厂,那么对于独立游戏开发者而言打创意牌是比较靠谱的出路,并且咱们玩家也确实吃这一套。最近Steam全球热销榜上,就出现了一款质量尚佳的独立游戏《Taur》。

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《Taur》是一款科幻题材风格的塔防游戏,并且开发团队只有1个人。游戏日报君知道塔防类的作品可能不咋受待见,毕竟都是大同小异的玩法,估计《植物大战僵尸》算是这一类游戏里最强作品。不过只有1个人开发的小成本塔防游戏,能顺利登上Steam全球热销,葫芦里还是有点东西。

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跟绝大多数战斗单位极为丰富的塔防游戏不同,在《Taur》中玩家只有一个控制塔,站点固定不能移动,而敌人会从四面八方涌入地方尝试攻击控制塔。所以整个游戏的策略环节,就只是围绕着控制塔展开。


期初玩家只能让控制塔做出一些较为基础的攻击命令,这里注意!《Taur》并不是纯放置类(放上去就不用管的那种),攻击指令需要玩家亲自进行操作!在战斗过程中玩家可以收集资源,利用资源便可以升级控制塔的能力,解锁更多强大的攻击技能和手段。

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游戏难度也就体现在这两点:攻击需要玩家发出指令,比如在同时清理地面敌人的同时,还要瞄准敌人的空中部队进行射击,而这个射击是需要玩家预判的;如何分配资源进行科研研究,走哪种强化路线也要深思熟虑。在手忙脚乱之间需要同时做出这么多指令,以至于很多玩家给差评理由就集中在难度上,堪称塔防界的黑魂。

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游戏虽然没有中文,但就目前游戏日报君的观察发现,绝大部分测评都是国区玩家给出的。看来能上全球热销榜,国区玩家功劳很大,希望开发者能搞个中文版出来,这类游戏没有中文难度绝对提升好几个档次,技能树升级估计大家都是连蒙带猜的状态。


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《Taur》目前好评率78%,感兴趣的玩家能观望一下。

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